აირჩიე შენი კლასი. უბრალოდ დააკლიკე შესაბამის ციფრზე. აქ იპოვი შენი კლასისთვის დამზადებულ მიმდინარე კვირის საკლასო მისიასაც და წინა კვირებში შესრულებულ მისიებსაც. თუ სკოლა გააცდინე ან სამუშაოს შესრულება რაიმე მიზეზის გამო ვერ მოახერხე, ნებისმიერ დროს, ნებისმიერი ადგილიდან შეგიძლია კლასის პროგრესს დაეწიო. ქვმოთ ყველა კლასის სავარჯიშოებია დროის მიხედვით დალაგებული და შენს კლასში გადასვლა დაგეხმარება რომ შენი კუნძული იპოვო და დავალებების ზღვაში არ დაიკარგო. 🏝️🧭🚢
ვინაიდან კლასების უმეტესობაში მინიმუმ 2-ჯერ მეტი მოსწავლე გვყავს, ვიდრე კომპიუტერი, დავყოთ კლასი 3 ჯგუფად შემთხვევითი პრინციპით ყუთითან ფურცლების ამოღებით:
ჯგუფი A: მუშაობს კომპიუტერთან (15 წთ).
ჯგუფი B: მუშაობს სამუშაო ფურცლებზე (Offline task).
ჯგუფი C: ეხმარება „A“ ჯგუფს (Peer-tutoring) ან ასრულებს ლოგიკურ სავარჯიშოს.
15 წუთის გასვლის შემდეგ ბავშვები ადგილებს ცვლიან.
ასე კლასის ყველა მოსწავლე იღებს მიმდინარე დღის შეფასებას.
მიმდინარე საკლასო სამუშაოები
ფუნჯების (Brushes) სხვადასხვა ზომის გამოყენებას.
ფერების შერჩევასა და შეხამებას.
წინა გაკვეთილზე ვისწავლეთ ფიგურების (Shapes) გამოყენება — ახლა ვქმნით ეფექტებს ფუნჯებით!
შენ უნდა დახატო 3 ფოიერვერკი შავ ფონზე.
ნაბიჯები:
ჩასხმა (Fill tool): შეღებე ფონი შავად.
სპრეი (Airbrush) + დიდი ზომა (Size): დახატე დიდი წითელი ფოიერვერკი.
სხვა ფუნჯი + საშუალო ზომა: დახატე ლურჯი ფოიერვერკი.
წვრილი ფუნჯი: დახატე პატარა ყვითელი ფოიერვერკი.
[ ] მაქვს 3 ფოიერვერკი?
[ ] ყველა სხვადასხვა ფერისაა?
[ ] გამოვიყენე სხვადასხვა ფუნჯი?
თუ დრო დაგრჩება, დაამატე ვარსკვლავები ან მთვარე 🌙
უკვე შენახული ფაილის გახსნას (Open).
ტექსტის შეცვლას (რედაქტირებას) და ახალი ინფორმაციის დამატებას.
ცვლილებების თავიდან შენახვას (Save).
წინა გაკვეთილზე ჩვენ შევქმენით ფაილი, სადაც ეწერა შენი საყვარელი ხილის სახელი. დღეს ამ ფაილს „გავაცოცხლებთ“ და მასში ახალ რამეს ჩავწერთ!
შენ უნდა გახსნა შენი ფაილი, შეცვალო მასში ტექსტი და თავიდან შეინახო.
ნაბიჯები:
პოვნა და გახსნა: იპოვე სამუშაო მაგიდაზე (Desktop) შენი შექმნილი ფაილი და გახსენი (ორჯერ დააწკაპუნე მაუსით).
ტექსტის შეცვლა: წაშალე ძველი სიტყვა (გამოიყენე Backspace) და მის ნაცვლად დაწერე: „ძალიან სასარგებლო“.
ახალი ხილი: დააჭირე Enter-ს, გადადი ახალ ხაზზე და აკრიფე კიდევ ერთი ხილის სახელი, რომელიც გიყვარს.
შენახვა (Save): გადადი მენიუში File (ფაილი) და აირჩიე Save (შენახვა).
[ ] გავხსენი ჩემი ფაილი?
[ ] შევცვალე ტექსტი?
[ ] დავამატე ახალი ხილი?
[ ] დავაჭირე შენახვას (Save)?
თუ დრო დაგრჩება, ფაილის ბოლოში მიაწერე შენი სახელი და გვარი.
ინტერნეტიდან სურათის მოძიებას და Word-ში ჩასმას (Insert).
ტექსტის განლაგებას სურათის გარშემო.
შრიფტის სტილისა და ფერის შერჩევას.
წინა გაკვეთილზე ვისწავლეთ შუქნიშნის ფერების მორგება. დღეს ვისწავლით, როგორ გავხადოთ ჩვენი დოკუმენტი ნამდვილ პოსტერად!
შენ უნდა შექმნა პატარა პოსტერი შენი საყვარელი პერსონაჟის შესახებ.
ნაბიჯები:
სათაური: MS Word-ში აკრიფე პერსონაჟის სახელი (მაგალითად: Mickey Mouse), გახადე ძალიან დიდი და შეღებე შენს საყვარელ ფერში.
სურათი: მენიუში Insert (ჩასმა) -> აირჩიე Online Pictures (ან მოძებნე Google-ში და ჩასვი) შენი პერსონაჟის ფოტო.
აღწერა: სურათის ქვემოთ დაწერე ერთი წინადადება: „ის არის ჩემი საყვარელი გმირი“.
ხაზგასმა: ამ წინადადებას გაუსვი ხაზი (Underline).
[ ] მაქვს დიდი და ფერადი სათაური?
[ ] ჩავსვი თუ არა სურათი?
[ ] მიწერია თუ არა ქვემოთ ხაზგასმული წინადადება?
თუ დრო დაგრჩება, სურათს გაუკეთე ლამაზი ჩარჩო (Picture Format -> Picture Styles).
ფაილების გადაადგილებას (Move/Drag and Drop).
საქაღალდეების (Folders) დანიშნულებასა და ორგანიზებას.
წინა გაკვეთილზე ვისწავლეთ ახალი საქაღალდის შექმნა და მასზე შენი სახელის დაწერა. დღეს ვისწავლით, როგორ „ჩავალაგოთ“ მასში ნივთები.
შენ უნდა შექმნა ფაილი და ის შენს პირად საქაღალდეში გადაიტანო.
ნაბიჯები:
მომზადება: სამუშაო მაგიდაზე (Desktop) შექმენი საქაღალდე შენი სახელით (მაგალითად: Giorgi_4).
ფაილის შექმნა: გახსენი Paint-ი, დახატე ერთი პატარა სმაილიკი და შეინახე (Save) სამუშაო მაგიდაზე სახელით: ჩემი_ნახატი.
გადატანა (Drag and Drop): მაუსით „ჩაავლე“ შენს ნახატს და ჩააგდე შენსავე შექმნილ საქაღალდეში.
შემოწმება: გახსენი საქაღალდე და დარწმუნდი, რომ ნახატი იქ არის!
[ ] მაქვს თუ არა საქაღალდე ჩემი სახელით?
[ ] სამუშაო მაგიდაზე (Desktop) ნახატი გაქრა და საქაღალდეში გადავიდა?
[ ] საქაღალდეში გახსნისას სურათი ნამდვილად იქ ხვდება?
თუ დრო დაგრჩება, შექმენი კიდევ ერთი საქაღალდე სახელად „არქივი“ და შენი საქაღალდე მასში ჩადე.
💡 რას ვსწავლობთ: უჯრების მისამართების პოვნას და ფერების გამოყენებას Excel-ში.
🔄 გაიხსენე: წინა გაკვეთილებზე ვისწავლეთ ფაილის შექმნა და შენახვა — ახლა ვიწყებთ სრულიად ახალ და საინტერესო პროგრამას!
🎯 დავალება (15 წუთი): შექმენი პატარა ცხრილი და იმუშავე უჯრებთან.
გახსენი Excel.
მისამართი: უჯრაში B2 ჩაწერე შენი სახელი.
გააფერადე (Fill Color):
A1 → წითელი 🔴
B1 → ყვითელი 🟡
C1 → მწვანე 🟢
ტექსტი: უჯრაში A3 ჩაწერე: „Excel ჩემი ახალი მეგობარია“.
შენახვა: შეინახე Desktop-ზე სახელით Excel_N1.
📌 მინიმუმი:
[ ] ვიპოვე B2 და ჩავწერე სახელი.
[ ] შევინახე ფაილი.
🚀 სრული დავალება:
[ ] სწორად გავაფერადე უჯრები.
[ ] დავამატე ტექსტი A3-ში.
🏁 საბოლოო შედეგი: ეკრანზე ჩანს ცხრილი შენი სახელით და ფერადი უჯრებით. ⭐ ბონუსი: გააფერადე კიდევ ერთი უჯრა შენი საყვარელი ფერით!
🧮 მისია: „ჭკვიანი გამოთვლები“ 💡 რას ვსწავლობთ: ფორმულების გამოყენებას და მარტივ გამოთვლას.
🔄 გაიხსენე: წინა გაკვეთილზე შევქმენით Excel ფაილი — ახლა მას „გავაცოცხლებთ“ და ავამუშავებთ!
🎯 დავალება (15 წუთი): გამოიყენე Excel როგორც კალკულატორი.
გახსენი ფაილი Excel_N1.
მონაცემები: ჩაწერე: A5 → 10, B5 → 20.
ჯადოსნური ფორმულა: გადადი C5-ში და აკრიფე: 👉 =A5+B5
შედეგი: დააჭირე Enter-ს.
ექსპერიმენტი: შეცვალე ციფრი A5-ში (მაგ: 50) და დააკვირდი, როგორ შეიცვლება პასუხი თავისით!
გაფორმება: გაამუქე (Bold) C5 და გააფერადე ლურჯად.
📌 მინიმუმი:
[ ] დავწერე ფორმულა.
[ ] მივიღე პასუხი.
🚀 სრული დავალება:
[ ] შევცვალე რიცხვები და დავინახე ცვლილება.
[ ] გავაფორმე პასუხი.
🏁 საბოლოო შედეგი: ეკრანზე ჩანს გამოთვლილი პასუხი, რომელიც იცვლება რიცხვების შეცვლისას. ⭐ ბონუსი: სცადე სხვა რიცხვებით (მაგ: 5 და 15).
ყოჩაღ! შენ უკვე ნამდვილი მკვლევარი ხარ და Excel-ის ენაზე საუბარი დაიწყე! შენ ეს გამოგივა! 🌟
საკლასო სამუშაოების არქივი
6-10 აპრილი
კონტექსტი: წინა გაკვეთილზე ბავშვებმა სცადეს ფიგურების დახარისხება (Drag and Drop) და მარტივი ყვავილის დახატვა. ახლა დროა, მაუსის გამოყენება უფრო „საინჟინრო“ კუთხით განვავითაროთ.
იდეა: „რობოტის აწყობა“ მზა ფიგურებისგან.
თეორია: ვსწავლობთ ფიგურის ზომის შეცვლას და სწორ ადგილას დასმას.
იდეალური შედეგი (15-წუთიანი მისია): მოსწავლემ Paint-ში უნდა გამოიყენოს 3 ძირითადი ფიგურა: კვადრატი (ტანისთვის), წრე (თვალებისთვის) და მართკუთხედი (ფეხებისთვის).
დახატე ერთი დიდი კვადრატი.
მასზე „დააშენე“ ორი პატარა წრე.
ქვემოთ მიუხატე ორი გრძელი მართკუთხედი.
მთავარი გამოწვევა: რობოტის თითოეული ნაწილი სხვადასხვა ფერით შეღებე (Fill tool).
Home Mission: დახატე ფურცელზე რობოტი, რომელსაც ექნება სამკუთხედის ფორმის თავი. შეეცადე გაიხსენო, როგორ არის ინგლისურად „სამკუთხედი“ (Triangle).
კონტექსტი: წინა გაკვეთილზე ბავშვებმა სცადეს ერთი წინადადების აკრეფა Notepad-ში და ფაილის შენახვა. ახლა უნდა განვამტკიცოთ ეს უნარი და დავამატოთ „ფაილის სახელის“ მნიშვნელობა.
იდეა: „ჩემი საყვარელი ხილი“.
თეორია: ვსწავლობთ, რომ ფაილს უნდა ჰქონდეს შინაარსის შესაბამისი სახელი, რათა შემდეგ ადვილად ვიპოვოთ.
იდეალური შედეგი (15-წუთიანი მისია): მოსწავლემ Notepad-ში (ბლოკნოტში) უნდა აკრიფოს ორი მოკლე წინადადება:
აკრიფე: „მე მიყვარს ვაშლი“ (ან ნებისმიერი სხვა ხილი).
დააჭირე Enter და შემდეგ ხაზზე აკრიფე: „ის არის ძალიან გემრიელი“.
მთავარი ნაბიჯი: შეინახე ფაილი სამუშაო მაგიდაზე (Desktop) და დაარქვი სახელი: Xili (ხილი).
შემოწმება: დახურე პროგრამა და მერე ისევ გახსენი შენი შენახული ფაილი Desktop-იდან.
Home Mission: მოიფიქრე, რა სახელს დაარქმევდი ფაილს, სადაც შენი საყვარელი მულტფილმის გმირებზე დაწერდი? შეეცადე სახელი ინგლისური ასოებით მოიფიქრო.
კონტექსტი: წინა გაკვეთილზე ბავშვებმა ისწავლეს ტექსტის ზომის შეცვლა და გაგამუქება (Bold). ახლა ვისწავლოთ, როგორ გამოვყოთ მნიშვნელოვანი სიტყვები ფერითა და ხაზგასმით.
იდეა: „შუქნიშნის წესები“.
თეორია: ვსწავლობთ ტექსტის ფერის შეცვლას (Font Color) და ხაზგასმას (Underline).
იდეალური შედეგი (15-წუთიანი მისია): მოსწავლემ MS Word-ში უნდა აკრიფოს სამი სიტყვა და თითოეულს მისცეს შესაბამისი ფერი:
აკრიფე სიტყვა: წითელი – გახადე წითელი ფერის და გაუსვი ხაზი (<u>Underline</u>).
აკრიფე სიტყვა: ყვითელი – გახადე ყვითელი (ან ნარინჯისფერი, რომ უკეთ გამოჩნდეს).
აკრიფე სიტყვა: მწვანე – გახადე მწვანე ფერის და გახადე სქელი (Bold).
მთავარი გამოწვევა: სამივე სიტყვა უნდა იყოს დიდი ზომის (მაგალითად, 36).
Home Mission: დააკვირდი ქუჩაში შუქნიშანს. სახლში ფურცელზე დახატე ის და ეცადე, ფერების სახელები ინგლისურად მიაწერო (Red, Yellow, Green).
კონტექსტი: მოსწავლეებმა უკვე იციან საქაღალდის შექმნა. ახლა უნდა ისწავლონ, როგორ „ჩაალაგონ“ თავისი ნამუშევრები კონკრეტულ ადგილას, რომ სამუშაო მაგიდა (Desktop) არ აირიოს.
იდეა: „ჩემი ციფრული ზურგჩანთა“.
თეორია: ვსწავლობთ ფაილის გადატანას (Cut/Paste) ან მაუსით ჩაგდებას (Drag and Drop) საქაღალდეში.
იდეალური შედეგი (15-წუთიანი მისია): მოსწავლემ უნდა შეასრულოს შემდეგი ნაბიჯები:
სამუშაო მაგიდაზე (Desktop) შექმენი საქაღალდე და დაარქვი შენი სახელი (მაგ: Giorgi_4).
გახსენი Paint-ი, დახატე ერთი პატარა სმაილიკი და შეინახე (Save) სამუშაო მაგიდაზე სახელით Smaili.
მთავარი ნაბიჯი: მაუსით „ჩაავლე“ სურათს (Smaili) და ჩააგდე შენს საქაღალდეში.
შემოწმება: გახსენი შენი საქაღალდე და დარწმუნდი, რომ სურათი ნამდვილად იქ არის.
Home Mission: დააკვირდი სახლში, როგორ გაქვს დალაგებული ნივთები ზურგჩანთაში. კომპიუტერშიც ასეა – საქაღალდე ჩვენი ჩანთაა. მოიფიქრე, კიდევ რა ნივთების (ფაილების) შენახვა შეიძლება კომპიუტერულ საქაღალდეში?
კონტექსტი: მოსწავლეებმა იციან 1 ანიმაციის დადება. ახლა ვისწავლოთ სხვადასხვა ტიპის (შემოსვლა, ხაზგასმა, გასვლა) ანიმაციები.
თეორია: ვსწავლობთ სხვაობას Entrance (შემოსვლა) და Emphasis (ხაზგასმა) ეფექტებს შორის.
იდეალური შედეგი (15-წუთიანი მისია):
გახსენი PowerPoint და შექმენი 1 სლაიდი.
ჩასვი ნებისმიერი ფიგურა (Shape) – მაგალითად, ვარსკვლავი.
დაადე ვარსკვლავს Entrance ანიმაცია (მაგ: Fly In).
მთავარი ნაბიჯი: იმავე ფიგურას დაამატე მეორე ანიმაცია – Emphasis (მაგ: Spin – დატრიალება).
შეამოწმე F5-ით: ჯერ უნდა შემოვიდეს, მერე დატრიალდეს.
კონტექსტი: ერთი სლაიდი კარგია, მაგრამ პრეზენტაციას ბევრი სლაიდი სჭირდება. ვისწავლოთ მათი გადაბმა.
თეორია: ვსწავლობთ სხვაობას ანიმაციასა (ობიექტის მოძრაობა) და გადასვლას (სლაიდის შეცვლა) შორის.
იდეალური შედეგი (15-წუთიანი მისია):
შექმენი პრეზენტაცია 2 სლაიდით.
პირველზე დააწერე „დასაწყისი“, მეორეზე – „დასასრული“.
გადადი მენიუში Transitions (გადასვლები).
აირჩიე ეფექტი „Push“ ან „Wipe“ და დააჭირე Apply to All.
შემოწმება: ჩართე პრეზენტაცია და ნახე, როგორ ლამაზად იცვლება ერთი სლაიდი მეორით.
Home Mission (ორივე გაკვეთილისთვის): მოიფიქრე თემა 3-სლაიდიანი პრეზენტაციისთვის. დაწერე ფურცელზე, რა ეფექტს გამოიყენებდი სლაიდების გადასასვლელად (ინგლისურად: Push, Fade, Morph).
კონტექსტი: მოსწავლეებმა იციან, როგორ აამოძრაონ პერსონაჟი ავტომატურად. ახლა ვისწავლოთ, როგორ ვმართოთ ის ჩვენი სურვილისამებრ.
თეორია: ვსწავლობთ მოვლენებს (Events) – კონკრეტულად კი When key pressed ბლოკს.
იდეალური შედეგი (15-წუთიანი მისია):
გახსენი Scratch და აირჩიე ნებისმიერი პერსონაჟი.
ააწყვე კოდი: When Space key pressed -> Move 50 steps.
მთავარი ნაბიჯი: დაამატე მეორე კოდი: When Right Arrow key pressed -> Turn 15 degrees.
შემოწმება: დააჭირე „ჰარიტს“ (Space) – პერსონაჟი უნდა გაიქცეს, დააჭირე „მარჯვენა ისარს“ – პერსონაჟი უნდა დატრიალდეს.
კონტექსტი: პროგრამირებაში ყველაზე მნიშვნელოვანია გადაწყვეტილების მიღება. ვისწავლოთ, როგორ „იგრძნოს“ პერსონაჟმა სხვა ობიექტი.
თეორია: ვსწავლობთ სენსორებს (Sensing) და პირობას (If statement).
იდეალური შედეგი (15-წუთიანი მისია):
დაამატე მეორე პერსონაჟი (მაგ: ბურთი - Ball).
მთავარ პერსონაჟს (კატას) დაუწერე კოდი: Forever ციკლში ჩასვი If touching Ball? then...
პირობის შიგნით ჩასვი ბლოკი: Say "ვაი!" for 2 seconds.
შემოწმება: ხელით მიუახლოვე კატა ბურთს – შეხებისას მან აუცილებლად უნდა „დაიყვიროს“.
Home Mission (ორივე გაკვეთილისთვის): დახატე ფურცელზე „პირობა“: თუ (გარეთ წვიმს), მაშინ (რა უნდა ვქნათ?). შეეცადე ეს ლოგიკა Scratch-ის ბლოკის ფორმით გამოსახო.
30 მარტი - 3 აპრილი
სავარაუდო თემა: გრაფიკული რედაქტორის ინსტრუმენტების კომბინირება. იდეალური შედეგი: 10 წუთში მოსწავლემ Paint-ში უნდა დახატოს „ყვავილი“:
Oval ინსტრუმენტით – ყვავილის გული.
Brush ინსტრუმენტით – ფურცლები.
Fill with color – გააფერადოს სხვადასხვა ფერად.
Home Mission: დათვალე, რამდენი ფერი აქვს შენს საყვარელ სათამაშოს და ეცადე სახელი ინგლისურად გაიხსენო.
სავარაუდო თემა: ინფორმაციის შეტანა და ფაილის ცნება. იდეალური შედეგი: Notepad-ში (ბლოკნოტში) მოსწავლემ უნდა აკრიფოს: „გაზაფხული მოვიდა!“ და ფაილს დაარქვას თავისი სახელი.
აკრიფე წინადადება ქართულად.
დააჭირე File -> Save As.
Desktop-ზე (სამუშაო მაგიდაზე) დაარქვი ფაილს შენი სახელი (მაგ: Giorgi).
Home Mission: ჰკითხე მშობლებს, რა ჰქვია მათ ყველაზე მნიშვნელოვან ფაილს კომპიუტერში.
სავარაუდო თემა: ტექსტის ფორმატირება (ზომა, შრიფტი, ფერი). იდეალური შედეგი: MS Word-ში დახვდებათ ტექსტი: „კომპიუტერი გვეხმარება სწავლაში“.
სიტყვა „კომპიუტერი“ – Bold და წითელი.
სიტყვა „სწავლაში“ – Italic და მწვანე.
მთლიანი ტექსტის ზომა – 28.
Home Mission: იპოვე წიგნში ერთი სიტყვა, რომელიც დახრილი (Italic) შრიფტით წერია.
სავარაუდო თემა: უსაფრთხო ძიება და ინფორმაციის მოძიება. იდეალური შედეგი: Google-ში უნდა მოძებნონ: „მარტის ყვავილები“.
გადადი სურათებში (Images).
აირჩიე ერთი სურათი და გახსენი სრულ ეკრანზე.
მასწავლებელს აჩვენე სურათის ქვეშ დაწერილი ვებ-გვერდის სახელი.
Home Mission: მოიფიქრე 3 წესი, როგორ უნდა მოვიქცეთ ინტერნეტში უსაფრთხოდ.
სავარაუდო თემა: PowerPoint-ის საფუძვლები და ანიმაცია. იდეალური შედეგი: 10 წუთში უნდა შექმნან 1 სლაიდი:
სათაური: „ჩემი ჰობი“.
ჩასვი 1 ფოტო ინტერნეტიდან (Insert -> Pictures).
ფოტოს დაადე ანიმაცია (Animations -> Fly In).
Home Mission: დაწერე 3 რამ, რაზეც გინდა გააკეთო შენი შემდეგი პრეზენტაცია.
სავარაუდო თემა: Scratch – ციკლები და პირობები. იდეალური შედეგი: Scratch-ში პერსონაჟმა უნდა იმოძრაოს უსასრულოდ, სანამ კედელს (Edge) არ შეეხება.
გამოიყენე Forever ციკლი.
შიგნით ჩასვი Move 10 steps.
დაამატე ბლოკი If on edge, bounce.
Home Mission: დახატე ფურცელზე რობოტი და მოიფიქრე, რა იქნება მისი „Forever“ მოქმედება (მაგალითად: სიარული, თვალების დახამხამება).
ფაილების გადაადგილებას (Move/Drag and Drop).
საქაღალდეების (Folders) დანიშნულებასა და ორგანიზებას.
წინა გაკვეთილზე ვისწავლეთ ახალი საქაღალდის შექმნა და მასზე შენი სახელის დაწერა. დღეს ვისწავლით, როგორ „ჩავალაგოთ“ მასში ნივთები.
შენ უნდა შექმნა ფაილი და ის შენს პირად საქაღალდეში გადაიტანო.
ნაბიჯები:
მომზადება: სამუშაო მაგიდაზე (Desktop) შექმენი საქაღალდე შენი სახელით (მაგალითად: Giorgi_4).
ფაილის შექმნა: გახსენი Paint-ი, დახატე ერთი პატარა სმაილიკი და შეინახე (Save) სამუშაო მაგიდაზე სახელით: ჩემი_ნახატი.
გადატანა (Drag and Drop): მაუსით „ჩაავლე“ შენს ნახატს და ჩააგდე შენსავე შექმნილ საქაღალდეში.
შემოწმება: გახსენი საქაღალდე და დარწმუნდი, რომ ნახატი იქ არის!
[ ] მაქვს თუ არა საქაღალდე ჩემი სახელით?
[ ] სამუშაო მაგიდაზე (Desktop) ნახატი გაქრა და საქაღალდეში გადავიდა?
[ ] საქაღალდეში გახსნისას სურათი ნამდვილად იქ ხვდება?
თუ დრო დაგრჩება, შექმენი კიდევ ერთი საქაღალდე სახელად „არქივი“ და შენი საქაღალდე მასში ჩადე.